图书介绍
中文版AutoCAD 2002建筑制图实战指南【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 郭玲文主编 著
- 出版社: 北京:航空工业出版社
- ISBN:7801831543
- 出版时间:2003
- 标注页数:318页
- 文件大小:86MB
- 文件页数:329页
- 主题词:建筑制图-计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2002
PDF下载
下载说明
中文版AutoCAD 2002建筑制图实战指南PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 中文版AutoCAD2002基础操作1
1.1 启动中文版AutoCAD20021
1.1.1 使用默认设置创建新图形1
1.1.2 使用设置向导和样板创建新图形2
1.1.3 打开图形文件4
1.1.4 局部打开和加载图形6
1.1.5 存储图形文件8
1.2 熟悉中文版AutoCAD2002工作界面8
1.2.1 标题栏、菜单栏与工具栏9
1.2.2 绘图区域与坐标系图标11
1.2.3 命令窗口及文本窗口11
1.2.4 状态栏与快捷菜单11
1.3 使用命令与系统变量12
1.3.1 使用命令12
1.3.2 使用命令窗口13
1.3.3 使用文本窗口13
1.3.4 透明使用命令14
1.3.5 命令的重复、终止、放弃与重做14
1.3.6 从对话框切换到命令行15
1.3.7 使用系统变量15
1.4 图形编辑初步15
1.4.1 选择对象的简单方法16
1.4.2 放弃选中的对象16
1.4.3 删除对象16
1.4.4 使用帮助16
综合练习——设置绘图环境16
第2章 绘制简单平面图形19
2.1 绘制直线、射线和构造线19
2.1.1 绘制直线19
2.1.2 绘制射线与构造线19
2.2 绘制圆和圆弧20
2.2.1 绘制圆20
2.2.2 绘制圆弧21
2.3 绘制矩形和正多边形24
2.3.1 绘制矩形24
2.3.2 绘制正多边形25
2.4 绘制椭圆和椭圆弧26
2.5 创建点对象27
综合练习——绘制墩的布局图28
第3章 图形管理31
3.1 设置绘图单位与图限31
3.1.1 设置绘图单位31
3.1.2 设置图形界限32
3.2 使用图层管理不同类型的图形元素33
3.2.1 “对象特性”工具栏的组成33
3.2.2 各种图层状态的意义34
3.2.3 创建与删除图层34
3.2.4 为图层设置颜色、线型和线宽35
3.2.5 使用命名图层过滤器36
3.2.6 如何改变图层的状态37
3.2.7 如何将某个图层设置为前图层37
3.2.8 如何改变图形对象所在的图层37
3.2.9 如何改变对象的默认属性38
3.2.10 线宽显示控制38
3.2.11 使用图层转换器统一图层标准38
3.3 控制非连续线型外观40
综合练习——绘制门40
第4章 精确绘图43
4.1 使用坐标系43
4.1.1 世界坐标系43
4.1.2 用户坐标系44
4.1.3 坐标系调整46
4.1.4 保存、恢复和命名坐标系47
4.1.5 控制坐标系图标的显示47
4.1.6 使用坐标选取点48
4.2 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点49
4.2.1 显示栅格50
4.2.2 设置捕捉50
4.2.3 使用正交模式51
4.2.4 利用“草图设置”对话框设置栅格和捕捉51
4.3 捕捉对象上的几何点52
4.3.1 对象捕捉概述52
4.3.2 对象捕捉模式详解53
4.3.3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式57
4.3.4 设置对象捕捉参数57
4.4 使用对象自动追踪58
4.4.1 极轴追踪与捕捉58
4.4.2 修改对象自动追踪设置61
4.4.3 使用临时追踪点61
4.5 使用点过滤器进行多点追踪62
4.6 查询距离、面积和点坐标63
综合练习——绘制墙体平面图63
第5章 复杂平面对象的绘制67
5.1 多段线、样条曲线和多线的绘制与编辑67
5.1.1 绘制与编辑多段线67
5.1.2 绘制与编辑样条曲线71
5.1.3 绘制与编辑多线73
5.2 创建填充圆环和二维填充曲面77
5.3 创建和编辑面域与边界78
5.3.1 根据对象创建面域79
5.3.2 创建边界79
5.3.3 面域操作80
5.4 徒手绘图81
5.4.1 徒手绘图的步骤81
5.4.2 删除徒手画线82
5.4.3 保持徒手绘图的精度82
5.5 创建图案填充82
5.5.1 使用图案填充83
5.5.2 通过指定点创建图案填充86
5.5.3 编辑填充图案87
5.5.4 分解图案88
5.5.5 控制图案的边界和类型88
综合练习——绘制双线墙89
第6章 控制图形显示94
6.1 缩放和平移图形94
6.1.1 实时缩放和平移94
6.1.2 显示前一个视图95
6.1.3 定义缩放窗口95
6.1.4 使用动态缩放96
6.1.5 按比例缩放视图97
6.1.6 重设视图中心点98
6.1.7 显示图形界限和范围98
6.2 使用命名视图99
6.2.1 保存视图99
6.2.2 恢复命名视图100
6.2.3 重命名和删除命名视图100
6.3 使用平铺视口102
6.3.1 创建多个平铺视口103
6.3.2 改变平铺配置105
6.3.3 在平铺视口中工作106
6.3.4 保存和使用视口配置106
6.4 使用鸟瞰视图107
6.4.1 打开和关闭鸟瞰视图窗口107
6.4.2 使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口108
6.4.3 改变鸟瞰视图的更新状态109
6.4.4 改变鸟瞰视图图像的大小109
6.5 打开或关闭可见元素110
6.5.1 打开或关闭填充显示110
6.5.2 打开或关闭线宽显示110
综合练习——在模型空间创建视口110
第7章 图形编辑113
7.1 对象的选择113
7.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象113
7.1.2 使用多边形选择窗口选择对象114
7.1.3 使用选择栏选择对象114
7.1.4 密集或重叠对象的选择115
7.1.5 从选择集中删除和增加对象115
7.1.6 利用快速选择对话框快速选择多个对象115
7.1.7 创建和使用对象选择过滤器118
7.1.8 使用编组120
7.1.9 自定义对象选择122
7.2 使用夹点编辑122
7.2.1 打开和关闭夹点显示123
7.2.2 使用夹点编辑图形123
7.3 常用的编辑命令126
7.3.1 对象的移动、旋转与对齐126
7.3.2 对象的复制、偏移复制、镜像与阵列128
7.3.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放134
7.3.4 对象的打断与分解139
7.3.5 对象的倒角140
7.3.6 对象的圆角143
7.3.7 利用“特性”对话框编辑对象特性144
7.3.8 利用特性匹配复制对象特性145
7.3.9 删除对象146
7.3.10 获取绘图数据146
综合练习——绘制沙发平面图146
第8章 向图形中添加注释文本149
8.1 文本的输入149
8.1.1 利用TEXT命令在图形中放置单行文本149
8.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本151
8.1.3 输入特殊符号154
8.1.4 从外部文件中输入文本156
8.1.5 在AutoCAD中使用汉字156
8.2 创建和使用文本样式156
8.3 文本的编辑158
8.3.1 使用DDEDIT命令修改文本158
8.3.2 修改文本特性159
8.3.3 拼写检查159
8.3.4 改变多个文本对象的比例160
综合练习——绘制标题栏160
第9章 创建标注162
9.1 标注概念162
9.1.1 标注元素162
9.1.2 标注样式163
9.2 创建标注样式163
9.2.1 创建标注样式的方法164
9.2.2 设置直线和箭头格式165
9.2.3 设置标注文字的格式167
9.2.4 调整标注文字和箭头169
9.2.5 设置主标注单位的格式171
9.2.6 添加换算标注单位172
9.2.7 将公差添加到标注173
9.3 创建标注174
9.3.1 创建线性标注175
9.3.2 创建对齐标注176
9.3.3 创建坐标标注176
9.3.4 创建半径和直径标注176
9.3.5 创建圆心标记和中心线177
9.3.6 创建角度标注177
9.3.7 创建基线和连续标注178
9.3.8 快速标注多个对象179
9.3.9 创建引线和注释180
9.4 编辑标注182
9.4.1 标注的关联与更新182
9.4.2 倾斜尺寸界线182
9.4.3 调整标注的位置183
9.4.4 编辑标注文字183
9.5 管理标注样式184
9.5.1 设置当前标注样式与修改标注样式185
9.5.2 比较标注样式185
9.5.3 重命名和删除样式185
9.5.4 应用标注样式186
9.5.5 使用标注样式替代186
综合练习——绘制房屋平面图186
第10章 使用块和外部参照191
10.1 块的生成、使用和存储191
10.1.1 定义块191
10.1.2 在图形中使用块193
10.1.3 使用WBLOCK命令存储块195
10.2 块属性创建及应用196
10.2.1 创建带有属性的块196
10.2.2 插入带有属性的块198
10.2.3 编辑块属性199
10.2.4 提取属性数据200
10.3 块的编辑和管理202
10.3.1 插入块时块中对象属性的变化202
10.3.2 通过分解块编辑块的组成对象203
10.3.3 重新定义块203
10.4 使用外部参照205
10.4.1 插入外部参照205
10.4.2 管理外部参照207
10.4.3 编辑外部参照207
10.4.4 归档外部参照208
10.4.5 剪辑外部参照209
10.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型210
综合练习——绘制建筑平面图210
第11章 AutoCAD设计中心和CAD标准213
11.1 进入AutoCAD设计中心213
11.1.1 调整设计中心的显示方式214
11.1.2 利用设计中心打开图形和查找内容215
11.2 将内容添加到图形217
11.2.1 以块形式插入图形文件217
11.2.2 以外部参照形式插入图形文件218
11.2.3 在图形之间复制块218
11.2.4 插入自定义的内容类型218
11.2.5 在图形之间复制图层218
11.3 CAD标准219
11.3.1 CAD标准的概念219
11.3.2 创建CAD标准文件219
11.3.3 关联标准文件219
11.3.4 使用CAD标准检查图形220
综合练习——使用AutoCAD设计中心221
第12章 三维图形绘制223
12.1 三维绘图概述223
12.1.1 三维绘图的相关术语223
12.1.2 利用DDVPOINT命令为当前视口设置视点224
12.1.3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点225
12.1.4 使用三维动态观察器交互查看三维对象226
12.1.5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图227
12.1.6 利用“三维视图”菜单产生标准视图227
12.1.7 充分运用多视口228
12.1.8 消除隐藏线228
12.2 三维坐标系和三维坐标229
12.2.1 控制UCS图标229
12.2.2 使用UCS命令设置坐标系230
12.2.3 使用UCS对话框设置UCS231
12.2.4 柱坐标和球坐标232
12.3 设置对象的高度和厚度233
12.3.1 设置当前高度233
12.3.2 设置当前厚度234
12.3.3 关于共面235
12.4 在3D空间中拾取点235
12.4.1 键入Z值235
12.4.2 使用对象捕捉236
12.4.3 使用夹点236
12.4.4 使用过滤器236
12.5 在3D空间中编辑对象236
12.5.1 修改厚度和标高236
12.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象237
12.5.3 使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列237
12.5.4 使用ALIGN命令在3D空间对齐曲面238
12.5.5 使用MIRROR3D命令对所选对象做镜像处理238
12.6 3D曲线、曲面绘制和编辑239
12.6.1 绘制3D直线和样条239
12.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线239
12.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格239
12.6.4 利用3D命令绘制基本三维曲面240
12.6.5 利用3DFACE命令生成三维面241
12.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面242
12.6.7 利用REVSURF命令生成回旋曲面243
12.6.8 利用TABSURF命令生成平移曲面244
12.6.9 利用RULESURF命令生成直纹曲面244
12.6.10 利用EDGESURF命令生成边界曲面245
12.7 二维轴测投影245
12.7.1 激活轴测投影模式245
12.7.2 轴测面246
12.7.3 在轴测投影模式下操作247
12.7.4 在轴测投影模式下绘图247
12.8 使用DVIEW命令进行动态观测250
综合练习——绘制台灯254
第13章 实体造型255
13.1 创建实体255
13.1.1 利用命令创建基本实体255
13.1.2 通过拉伸2D对象创建实体256
13.1.3 利用REVOLVE命令创建回转体259
13.1.4 使用布尔操作命令建立复杂实体260
13.2 控制实体显示261
13.2.1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线262
13.2.2 改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓262
13.2.3 改变FACETRES变量渲染对象的平滑度263
13.3 编辑实体263
13.3.1 对实体修圆角和修倒角263
13.3.2 创建截面图264
13.3.3 剖切实体265
13.3.4 编辑实体面265
13.3.5 编辑实体边267
13.3.6 实体压印、清除、分割、抽壳和检查267
综合练习——绘制大型球馆268
第14章 着色与渲染272
14.1 创建消隐图像272
14.1.1 消除选定对象的隐藏线272
14.1.2 消隐实体对象273
14.2 创建着色图像和渲染图像273
14.2.1 创建着色图像273
14.2.2 创建渲染图像274
综合练习——绘制并渲染别墅276
第15章 图形输出291
15.1 图形输出基础291
15.1.1 什么是模型空间和图纸空间291
15.1.2 如何创建打印布局291
15.1.3 主要的布局设置参数293
15.1.4 浮动视口的特点294
15.1.5 布局图的管理295
15.1.6 打印草图的方法295
15.1.7 图形打印与打印预览296
15.2 图形输出相关知识297
15.2.1 什么是打印样式表297
15.2.2 什么是页面设置方案299
15.2.3 使用布局样板快速创建标准布局图300
15.2.4 理解打印配置303
15.2.5 电子打印303
15.2.6 批处理打印304
15.3 应用浮动视口304
15.3.1 创建、删除和调整浮动视口304
15.3.2 浮动视口中层的控制306
15.3.3 控制浮动视口中对象的可见性309
15.3.4 相对图纸空间比例缩放视图310
15.3.5 在图纸空间中按比例缩放AutoCAD线型311
15.3.6 对齐浮动视口中的视图311
15.3.7 在浮动视口中旋转视图311
15.3.8 创建多边形浮动视口312
综合练习——绘制三维建筑效果图312
热门推荐
- 2118262.html
- 2056986.html
- 262072.html
- 3343708.html
- 2414344.html
- 53371.html
- 3039486.html
- 1684148.html
- 3736562.html
- 327521.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3736023.html
- http://www.ickdjs.cc/book_614543.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2156472.html
- http://www.ickdjs.cc/book_830211.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1106232.html
- http://www.ickdjs.cc/book_909723.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2950663.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3399814.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1431564.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1233320.html